原来在印度购买火车票需要提前4-6个月,其中一半的座位提前发售,另一半的座位开放一个waitinglist供购买者排队。每天早上大冷冻车来了,一人搬18扇大牛排,一扇有几十斤。 娱乐行业的付费市场是巨大的,视频网站大概有5亿用户,保守估计有10亿个账号,倘若10%的账号充值成为会员,每个账号200元的话大概有400亿规模。
移动互联网,用户是不愿等待的,等待的结果就是用户流失,当时我们还做了一些数据调研。 最终,在2016年的第四季度,即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。比如,其打造的24小时直播综艺《潜行者计划》,让网友刷弹幕和礼物决定参赛者的生死存亡,大大提高了用户参与的积极性和互动率。 第二,内容创业行业目前拥有一个巨大的稀缺资源——内容创作能力,这个能力对很多公司来说极为重要也极为稀缺,所以说内容公司可以靠自己强有力的内容生产能力,换取其他行业所拥有的其他非常大的资源,实现一个跳跃式的进化。 那么,加入一家公司的最佳时机是什么时候? 应该是B轮融资以后。 究其原因,恐怕与公司的业绩大变脸脱不了关系。 也幸亏在这两年VR爆发之际,HTC做出了口碑还算不错的Vive,不然的话连转型都会很难。
最后,霍涛还是将邮件发了出去,起了一个轻松的标题“咣当之后的想法”。 如今,Palantir已经是一家在全球拥有18个分支机构、5000多名员工的大公司。这可能是韩国规模第二大的上市案。 这样一来,平台既省了编辑的成本,又对这些做号者有一定的控制能力,可谓一举多得。 Joe认为,公司要选择的是那些有点子、同时还会对改变世界有使命感的人,Alex无疑符合他对合伙人的所有想象。